Учебные программы

Программа знакомит с Балтийским морем через все органы чувств, помогает увидеть и познать удивительный миром живой и неживой природы морского побережья.
Программа проводится на морском побережье в центре города Силламяэ. 

Õpilased mängivad interaktiivset sorteerimismängu, õpivad prügi liigitamist ja taaskasutuse põhimõtteid.
Seejärel valmistavad nad looduslike värvide abil trükimustriga korduvkasutatava tekstiilkoti.

Практическая Мастерская — третья из серии программ по теме “Экологически просвещённый потребитель. Дружелюбный к окружающей среде стиль жизни“ - подходит для учащихся III школьной ступени,  начиная с  8 класса, а также для гимназической ступени и взрослых.

Программа-практическая Мастерская подходит для учащихся III школьной ступени,  начиная с  8 класса, а также для гимназической ступени и взрослых. 

Как сориентироваться сегодня в мире товаров человеку, который стремится беречь окружающую среду и своё здоровье?

Программа-практическая Мастерская подходит для учащихся III школьной ступени,  начиная с  8 класса, а также для гимназической ступени и взрослых. 

Морская экологическая программа помогает понять взаимосвязи между историей возникновения Балтийского моря, ледниковым периодом и нашим типом побережья.
Камни побережья рассказывают об истории Земли, геологических процессах и о связях со странами региона Балтийского моря.

Учебные материалы

Rändnäitus „Hoia, mida armastad!” on pühendatud Eesti looduskaitse juubelile. Näitus valmis 2010. aastal, mil täitus 100 aastat Eesti looduskaitsest. Eesti klassikalise looduskaitse alguseks loetakse 14. augustit 1910. a., mil Artur Toomi eesvõttel loodi Vaika linnukaitseala.

Настоящее издание задумано пособием для прохождения учащимися 1-12 классов дополнительного материала по сквозной теме «Окружающая среда и продолжительное развитие» учебной программы. Издание содержит десять рабочих листков.

Нехватка воды нам не угрожает, но расходы на получение питьевой воды постоянно растут. Перед вами – настольная игра на природоохранную тему. Победит тот, кто первым достигнет финиша, сделав серьезный анализ тому, как он пользуется водой. Игра требует как минимум двух участников, кубика и фишек.