Õppeprogrammid

Õpilased uurivad materjalide päritolu, keskkonnamõju ja korduskasutamise võimalusi rühmapõhises uurimismängus. Praktilises töötoas valmistab iga osaleja tootmisjääkidest toimiva kaleidoskoobi ning arutleb loodusvarade säästliku kasutamise ja teadliku tarbimise üle.