Maakond
Hind
Keel
Sihtgrupp
Keskus
Grupi suurus
Kvaliteedimärgis
"Kivimite ja mineraalide maailm" õppeprogramm tutvustab lastele kivimite ja mineraalide põnevat maailma. Programm algab kiire sissejuhatusega kivimitesse ja mineraalidesse ning käsitleb kivimiringet. Seejärel saavad lapsed praktiliselt uurida erinevaid kivimeid, kasutades soolhapet ja stereomikroskoope. Lisaks võimaldab programm jälgida kristallide kasvatamist ning määrata kivimite kõvadust, fossiile ja kihilisust. Kombineerides teadmisi ja praktilisi kogemusi, pakub see programm interaktiivset õpet ja avastusretke kivimite maailma.
Keskkonnahariduslik õppeprogramm suunab õpilasi väärtustama elurikkust ning mõistma, kuidas mõjutab inimtegevus elupaikade mitmekesisust. Õpilased uurivad praktilise töö käigus lähemalt kolme erinevat ainurakset: amööbi, viburlooma ja kinglooma. Taimse rakuga tutvumiseks valmistatakse preparaat sibula kattekoest.
Maal elavate inimeste arv on peagi lähenemas 10. miljardile. Muuseumitunnis keskendutakse väljakutsetele, kuidas kogu maa ära toita, tegemata kahju meie planeedile ning tagada nii enda kui ka teiste liikide mitmekesisus ja jätkusuutlikkus. Õpilased on kogu tunni jooksul kaasatud aktiivsesse rollimängu, kus tänastele globaalsetele probleemidele otsitakse lahendusi läbi isikliku, kohaliku ja globaalse tasandi. Tunnis arendatakse rühmatöö- ja probleemilahendusoskusi ning lõpetuseks esinevad õpilased teemakohaste liftikõnedega.
Õuesõppe- ja tahvelarvutiprogramm „Põhja-Eesti pank ja elu Maal“ tutvustab Maa geoloogilist ajalugu ja elu arengut Põhja-Eesti klindi näitel. Praktiliste vaatluste ja digivahendite abil õpitakse mõistma kivimite teket, ajastuid ning pankranniku kujunemist. Programm seob minevikus toimunud protsessid tänapäevase looduskeskkonnaga.
Tahvelarvutiprogramm „Läänemeri ja selle rannik“ on rannakeskkonnas toimuv õuesõppeprogramm, mis ühendab Läänemere looduse, ajaloo ja keskkonnaprobleemide käsitlemise digivahendite abil. Õpilased töötavad väikestes gruppides, liiguvad iseseisvalt rannikumaastikul ning lahendavad tahvelarvutis ülesandeid, õppides märkama ja analüüsima Läänemere elustikku, kujunemislugu ja keskkonnaseisundit. Programm toetab keskkonnateadliku ja vastutustundliku maailmapildi kujunemist.